查詞語(yǔ)
二次元,原義指二維的平面空間,也表示精密影像式測(cè)繪儀?,F(xiàn)常用于指ACG領(lǐng)域所在的平面世界,包括動(dòng)畫(Animation)、漫畫(Comic)、游戲(Game)等一系列平面的視界產(chǎn)物,與之相對(duì)的三次元?jiǎng)t是指現(xiàn)實(shí)世界。
在日本ACG作品當(dāng)中所指稱的“次元”,通常是指作品當(dāng)中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個(gè)規(guī)則與秩序與讀者現(xiàn)存的世界完全不同,比如說(shuō)魔法或鋼彈所存在的世界,經(jīng)常被稱為“異次元世界”,或簡(jiǎn)稱為“異次元”。 另外,在傳統(tǒng)上,以平面的媒體所表現(xiàn)的虛擬角色,如漫畫或動(dòng)畫中的人物,因其二維空間的本質(zhì),而常被稱為“二次元角色”,以有別于現(xiàn)實(shí)(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所制作的角色,因其處于虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為“2.5次元角色”。 立體造型的玩偶等物,從本來(lái)的定義來(lái)說(shuō),應(yīng)該是三次元角色;但因?yàn)楸旧硗ǔ;诙卧巧Ⅲw化而來(lái),又或者強(qiáng)調(diào)其虛擬的本質(zhì),所以有時(shí)候也被稱為“2.5次元角色” 基于以上的語(yǔ)源,那些只對(duì)于ACG當(dāng)中登場(chǎng)的虛擬角色抱持興趣或感情,而對(duì)現(xiàn)實(shí)中的異性沒(méi)有興趣的人,就被戲稱為“二次元世界的主人”,情況嚴(yán)重者被戲稱為“二次元禁斷綜合癥”。
各次元
所謂的“零元世界”是指一個(gè)點(diǎn)的世界;“一次元 ”是指一條線的世界;“二次元”是面的世界;“三次元”是我們所生活的現(xiàn)實(shí)世界,是空間的概念;“四次元”是在原來(lái)的次元軸上再添加一條時(shí)間軸.
二次元VS三次元
二次元 vs 三次元的活動(dòng)依舊持續(xù)著,這些被萌化的二次元作品有養(yǎng)眼,有瞎眼,可謂是令觀看者們哭笑不得。 藝術(shù)來(lái)源于生活,還是生活來(lái)源于藝術(shù)?