博弈邏輯
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    博弈邏輯 - 簡(jiǎn)介

    博弈論研究人類活動(dòng)中的互動(dòng)行為,在經(jīng)濟(jì)學(xué)中得到廣泛的運(yùn)用。在博弈論中,人類的所有活動(dòng),只要是互動(dòng)行為,均可以看成是博弈行動(dòng)。在此基礎(chǔ)上,一種新的邏輯“博弈邏輯”(game logic)得以興起,它是一種特殊的行動(dòng)邏輯(action logic)。博弈邏輯是研究“理性的”行動(dòng)者或參與者在互動(dòng)的過程中如何選擇策略或如何做出行動(dòng)的邏輯。本文從博弈邏輯的概念與研究對(duì)象著手,闡述了博弈邏輯的基本內(nèi)容、國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀及博弈邏輯研究存在的問題與發(fā)展前景。

    博弈邏輯 - 構(gòu)成要素

    1、博弈的參與者players。博弈中的每個(gè)獨(dú)立參與者可稱為一個(gè)“博弈方”。博弈方可以是個(gè)人,也可以是決策團(tuán)體。有時(shí)自然也可以成為博弈方。比如,在風(fēng)險(xiǎn)型博弈和不確定型博弈的一人博弈中,自然就是一個(gè)博弈方。

    2、博弈方各自可選擇的全部策略Strategies或行為Actions的集合。一個(gè)策略是一套完整的行動(dòng)方案,它事先確定一個(gè)博弈方在對(duì)局過程中出現(xiàn)的一切可能情況下采取什么方法或做法。在不同的博弈中可供博弈方選擇的策略或行為的數(shù)量很不相同,即使在同一博弈中不同博弈方可選策略或行為也常不同,有時(shí)只有有限的幾種,而有時(shí)又有可能有許多種,甚至無限多種。

    3、博弈方的得益Payoff。對(duì)應(yīng)于各博弈方的每一組可能的決策選擇,博弈都有一個(gè)結(jié)果表示各博弈方在該策略下的所得和所失。博弈中的這些可能結(jié)果的量化數(shù)值,稱為各博弈方在相應(yīng)情況下的“得益”。規(guī)定一個(gè)博弈必須對(duì)得益做出規(guī)定,得益可以是正值,也可以是負(fù)值,它們是分析博弈模型的標(biāo)準(zhǔn)和基礎(chǔ)。

    通過上述方法定義了各種博弈行為,由此也就確定了博弈邏輯的研究對(duì)象。

    博弈邏輯 - 基本內(nèi)容

    討價(jià)還價(jià)博弈樹

    在博弈邏輯中,依據(jù)博弈方數(shù)量的不同,可以對(duì)其進(jìn)行不同的劃分。學(xué)術(shù)界目前有兩種不同的觀點(diǎn)。大多數(shù)學(xué)者的觀點(diǎn)是將其劃分為二人博弈邏輯和多人博弈邏輯;還有一些學(xué)者,將一人博弈邏輯也納入進(jìn)來。按照他們的觀點(diǎn),博弈邏輯可劃分為一人博弈邏輯、二人博弈邏輯和多人博弈邏輯。本文對(duì)這兩種觀點(diǎn)持有異議,認(rèn)為一人博弈邏輯中的風(fēng)險(xiǎn)型個(gè)人博弈邏輯和不確定型個(gè)人博弈邏輯可以納入進(jìn)來,而不應(yīng)當(dāng)包括確定型個(gè)人博弈邏輯。理由如下:

    第一,博弈邏輯中至少應(yīng)存在兩個(gè)獨(dú)立的博弈參與者(博弈方)。

    第二,在“風(fēng)險(xiǎn)型個(gè)人博弈”和“不確定型個(gè)人博弈”中,我們可以把自然看作是與個(gè)人相對(duì)的另一個(gè)博弈方,可看作是“一人對(duì)自然的博弈”。在這兩類博弈中,結(jié)果受到自然的影響,個(gè)人不能完全支配結(jié)果,因?yàn)樗倪x擇并不導(dǎo)致能夠確定預(yù)測(cè)的結(jié)果。這兩類博弈的結(jié)果部分地取決于個(gè)人的選擇,部分地依賴于一個(gè)虛構(gòu)的博弈方(自然)的選擇,當(dāng)然,自然的選擇不是自覺的、有意識(shí)的。有了自然這個(gè)虛構(gòu)的博弈方,一人對(duì)自然的博弈就可以納入博弈邏輯分析的范圍了。

    第三,有些學(xué)者提出的“確定型個(gè)人博弈”,其特點(diǎn)是個(gè)人完全支配著行動(dòng)的結(jié)果。而且他的每一行動(dòng)的結(jié)果既不受他人的干預(yù),也不受自然的影響。它是一種完全沒有對(duì)手的局面——沒有選擇的相互依賴性,因此不是博弈邏輯所研究的范圍。

    由此,認(rèn)為博弈邏輯包含以下幾方面的內(nèi)容:

    1、一人博弈邏輯。一人博弈邏輯即以個(gè)人和自然分別為博弈方的邏輯,包括風(fēng)險(xiǎn)型個(gè)人博弈邏輯和不確定型個(gè)人博弈邏輯。風(fēng)險(xiǎn)型個(gè)人博弈邏輯中,決策者本人要同自然做斗爭(zhēng),他不能確切地知道會(huì)出現(xiàn)哪一種可能的自然狀態(tài),但是能夠有意義地給自然狀態(tài)分配概率,即能夠確定或推算每一可能狀態(tài)的頻率。比如,抽獎(jiǎng)就是一個(gè)典型例子,根據(jù)獎(jiǎng)券總數(shù)和得獎(jiǎng)數(shù),可以推算出一張獎(jiǎng)券得獎(jiǎng)的概率。而在不確定型個(gè)人博弈邏輯中,可能結(jié)果的概率估計(jì)沒有足夠的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)或頻率可以依據(jù),因此很難給自然狀態(tài)分配概率。比如一個(gè)病人患了疑難病癥,醫(yī)生要在幾種治療方案中選擇一種,而這種治療方法能治好他疾病的概率是很難計(jì)算的。一人博弈邏輯是博弈邏輯的基礎(chǔ)。

    2、二人博弈邏輯。二人博弈邏輯就是兩個(gè)各自獨(dú)立決策,但策略和利益具有相互依存關(guān)系的博弈方如何合理選擇策略的邏輯。根據(jù)博弈中的得益情況,二人博弈邏輯又可分為二人零和博弈邏輯和二人變和博弈邏輯。二人零和博弈邏輯研究的是博弈雙方得益之和等于零的情況,在這種博弈中,博弈方的利益是完全相反的,沒有任何調(diào)和的余地。而在二人變和博弈邏輯中,博弈方的利益不是完全相反的,而是部分一致部分矛盾的,這兩個(gè)博弈方在不同策略組合下各博弈方的利益之和往往是不同的。

    3、多人博弈邏輯。多人博弈邏輯也是博弈方在意識(shí)到其他博弈方的存在,意識(shí)到其他博弈方對(duì)自己決策的反應(yīng)和反作用存在的情況下,為尋求自身最大利益而采取行動(dòng)的邏輯。多人博弈邏輯有三個(gè)或三個(gè)以上的博弈方。根據(jù)博弈的規(guī)則,多人博弈邏輯可分為合作博弈邏輯和非合作博弈邏輯兩類。

    此外,學(xué)術(shù)界中對(duì)博弈邏輯還有其他的分類,如根據(jù)信息結(jié)構(gòu)分為完全信息博弈邏輯和不完全信息博弈邏輯;根據(jù)博弈過程可分為靜態(tài)博弈和動(dòng)態(tài)博弈。這些分類都是很有意義的,可以從不同方面、不同角度切入,從而對(duì)博弈邏輯進(jìn)行更深入的探討和研究。

    博弈邏輯 - 主要理論

    博弈論研究多個(gè)理性人在互動(dòng)過程中如何選擇自己的策略。理性的人是使自己的目標(biāo)或得益最大化的人,在經(jīng)濟(jì)活動(dòng)中理性的人即是使經(jīng)濟(jì)目標(biāo)最大化的人——經(jīng)濟(jì)人。理性人如何使得自己的“得益”最大?關(guān)鍵是“推理”。

    博弈邏輯中存在著兩種研究綱領(lǐng)。第一種研究綱領(lǐng)是結(jié)合模態(tài)邏輯系統(tǒng),建立新的博弈邏輯系統(tǒng)。在這方面,日本筑波大學(xué)的金子守(Mamoru Kaneko)教授是這方面的權(quán)威。近幾年,他在國(guó)際刊物上發(fā)表了大量有關(guān)博弈邏輯方面的論文。他不僅在模態(tài)邏輯系統(tǒng)的基礎(chǔ)上建立了多個(gè)博弈邏輯 (game logic)系統(tǒng),而且,建立了與博弈邏輯密切相關(guān)的公共知識(shí)邏輯(common knowledge logic)系統(tǒng)。第二種研究綱領(lǐng)是研究博弈活動(dòng)中的實(shí)際“推理問題”,許多博弈論專家在此方面做了大量的工作。

    根據(jù)博弈論,人們?cè)趯?shí)際的博弈活動(dòng)中涉及到兩種推理:演繹推理與歸納推理。然而,正如傳統(tǒng)邏輯中存在著悖論(演繹悖論和歸納悖論),在博弈邏輯中同樣存在著悖論。

    博弈邏輯 - 中國(guó)狀況

    在國(guó)內(nèi),博弈論的發(fā)展相對(duì)比較成熟。在理論上相對(duì)比較完善,出版了一系列博弈論的專著。有代表性的專著有:張維迎著《博弈論與信息經(jīng)濟(jì)學(xué)》(上海人民出版社,2000);施錫銓著《博弈論》(上海財(cái)經(jīng)大學(xué)出版社 2000);張守一著《現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)對(duì)策論》(高等教育出版社,1998)等。博弈論的應(yīng)用也日趨廣泛,博弈論廣泛地應(yīng)用于企業(yè)管理、國(guó)際關(guān)系、國(guó)際貿(mào)易、稅收等各個(gè)領(lǐng)域。主要著作有:雷霖著《現(xiàn)代企業(yè)經(jīng)營(yíng)決策---博弈方法應(yīng)用》(清華大學(xué)出版社,1999);王國(guó)成著《競(jìng)爭(zhēng)對(duì)策:博弈論在企業(yè)經(jīng)營(yíng)管理中的應(yīng)用》(企業(yè)管理出版社 1997);馮躍威著《石油博弈》(企業(yè)管理出版社,2003);劉德銘黃振高編著《對(duì)策論及其應(yīng)用》(國(guó)防科技大學(xué)出版社1995)等。

    在中國(guó),一些學(xué)者將博弈邏輯主要領(lǐng)域定位在對(duì)博弈活動(dòng)中的實(shí)際推理問題進(jìn)行研究。主要代表人為南京大學(xué)哲學(xué)系的潘天群教授。他在2003年5月出版了《博弈生存——社會(huì)現(xiàn)象的博弈論解讀》一書(中央編譯出版社)。并于2003年3月在《自然辯證法研究》上發(fā)表了《博弈行為中的演繹與歸納推理及其問題》一文,對(duì)博弈邏輯進(jìn)行了相關(guān)的論述,指出博弈邏輯是用邏輯的方法研究多主體互動(dòng)過程中的推理過程,它研究博弈中的推理問題。我對(duì)潘教授的觀點(diǎn)不完全贊同。博弈邏輯是理性的人在互動(dòng)過程中如何合理選擇策略或采取行動(dòng)的邏輯。博弈邏輯如果僅限于研究博弈中的推理問題,那么它的研究領(lǐng)域就太窄了,不利于博弈邏輯進(jìn)一步的發(fā)展。因而,我把博弈邏輯的研究對(duì)象定位為博弈行為或博弈行動(dòng),對(duì)博弈行為進(jìn)行的邏輯分析都可納入博弈邏輯的研究領(lǐng)域。博弈邏輯通過對(duì)博弈行為的分析,把握博弈過程中各博弈方相互制約、相互作用的規(guī)律,導(dǎo)出合理的結(jié)果并用以說明相應(yīng)的實(shí)際問題。當(dāng)然,對(duì)博弈邏輯的研究和定位需要大量的專家和學(xué)者加入進(jìn)來,對(duì)其做進(jìn)一步的探討和研究,從而彰顯其理論和應(yīng)用價(jià)值。

    博弈邏輯 - 發(fā)展前景

    1、博弈邏輯不僅要研究“完全理性”的博弈行為,也要研究“有限理性”條件下的博弈行為,即博弈方的判斷選擇能力有缺陷情況下的博弈行為,這也是今后發(fā)展的方向之一。目前,博弈邏輯在理論方面還存在一些不足。比如說博弈邏輯中理性人的假設(shè)前提,即假定博弈方都是理性的。然而,博弈行為通常包含復(fù)雜的相互依存關(guān)系,博弈分析往往是很復(fù)雜的,人們很少能夠一貫地按理性原則行動(dòng)盡管看上去按特定目標(biāo)選擇最佳行動(dòng)似乎理所當(dāng)然但人們?cè)谏钪杏袝r(shí)由于情感、心理等因素的影響而不去追求“合理的”目標(biāo)或者目標(biāo)合適時(shí)卻無能力選擇最佳的策略。因此,如果我們只是在“完全理性”假設(shè)下進(jìn)行博弈分析,顯然是不夠的,會(huì)影響博弈邏輯的適用范圍和價(jià)值。許多學(xué)者已對(duì)此提出質(zhì)疑。對(duì)這類問題的考慮和分析引出了博弈邏輯理論研究的許多有價(jià)值的課題,拓寬了博弈邏輯的研究領(lǐng)域,使得博弈邏輯在今后有巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

    2、深化不完全信息博弈邏輯研究。經(jīng)典的博弈邏輯是建立在完全信息的基礎(chǔ)之上的,但是在現(xiàn)實(shí)中,決策者往往很難做到對(duì)自己及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手信息的完全掌握。信息的不充分和不對(duì)稱通常使人們判斷和決策的難度增加,對(duì)決策和博弈的結(jié)果產(chǎn)生很大的影響,不分析這種情況下的博弈行為,博弈邏輯就會(huì)產(chǎn)生很大的局限性。但是,迄今人們對(duì)不完全信息環(huán)境下的博弈邏輯研究還不夠深入。因此,將博弈邏輯與信息經(jīng)濟(jì)學(xué)相結(jié)合,深化研究不完全信息環(huán)境下博弈邏輯也是今后研究的重點(diǎn)之一。國(guó)外同行已經(jīng)作了一些有益的探索。

    3、注重信息失真情況下的博弈邏輯研究。在現(xiàn)實(shí)博弈活動(dòng)中,博弈雙方有時(shí)對(duì)對(duì)手進(jìn)行信息欺騙,博弈方所獲取的信息往往是真真假假。而經(jīng)典博弈邏輯理論是建立在無虛假信息這個(gè)假設(shè)的基礎(chǔ)之上的。因此展開信息失真環(huán)境下的博弈邏輯研究亦是今后的發(fā)展方向之一。

    4、隨著博弈邏輯理論的不斷完善,博弈邏輯將廣泛地應(yīng)用于政治、法律、管理、貿(mào)易、金融等各個(gè)領(lǐng)域。博弈邏輯研究將在這些應(yīng)用領(lǐng)域提出新的課題,推動(dòng)博弈邏輯理論的新發(fā)展。博弈邏輯的理論與其應(yīng)用成果之間將形成相互促進(jìn)的良性循環(huán)。這是今后博弈邏輯進(jìn)一步發(fā)展的巨大動(dòng)力。這將吸引大量的學(xué)者加入到這支研究隊(duì)伍中,為博弈邏輯的研究注入新的活力。

    博弈邏輯 - 舉例分析

    一個(gè)分蛋糕的例子:n個(gè)人分一塊大蛋糕,每個(gè)人都希望能最大化自己的所得,那么怎么分才公平呢?(這里的公平是指每個(gè)人都認(rèn)為自己可以使自己分得的那部分不少于1/n。)

    如果n=2,可以使用歷史悠久的“我分你選”算法,可以實(shí)行公平的分配。當(dāng)n>=3時(shí),有幾種可能的分法。我們討論一種“修整法”:當(dāng)?shù)谝粋€(gè)人切下一塊“屬于”他的蛋糕時(shí),這塊蛋糕必須由其他n–1個(gè)人進(jìn)行審查,在審查過程中,如果有人覺得這塊蛋糕太大,可以對(duì)它進(jìn)行修整,切下的那些放回原處。蛋糕被輪流檢查過以后,如果這n-1個(gè)人當(dāng)中沒有任何人修整它,這塊蛋糕就屬于第一個(gè)人,如果至少有一個(gè)人對(duì)它進(jìn)行了修整,那么這塊蛋糕就屬于最后一個(gè)修整它的人。這種算法能保證蛋糕的公平分配,我們可以通過博弈邏輯這一工具對(duì)此加以證明。